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Résumé : Dans Arkadabra, lorsque l'un des joueurs dépasse les 21 points de puissance magique, il perd. C'est alors celui qui est au plus proche des 21 qui l'emporte. Un jeu rapide et malicieux où chaque décision compte.
Notes : Contient : - 55 cartes - 1 règle du jeu
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